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幼儿园教案【优秀6篇】

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作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。来参考自己需要的教案吧!下面是写作文为同学们带来的幼儿园教案【优秀6篇】,希望能够给您提供一些帮助。

幼儿园教案 篇一

【游戏准备】

材料准备:两色萝卜卡片各二十张;大色子两个;摇铃一个;记分板一块;

经验准备:理解9以内数的分解;动作有一定的协调性与敏捷性;合作意识渐强。

【游戏玩法】

1、三人一组(可分多组),组内自由分配掷色子队员与保卫队员。

2、每组轮流掷色子确定需保卫萝卜的颜色和数量。

3、根据色子指示的颜色与数量,组内其他两人迅速用头、手和脚触碰相应萝卜,完成保卫工作。

4、掷色子队员帮助本组成员完成保卫任务后,敲响摇铃。

5、裁判对抢先摇铃队进行检查,正确加一分,错误对方加一分。

6、累计分数高组获胜。

【游戏规则】

1、保卫萝卜时,不以身体完全覆盖萝卜为评分标准,触碰即可。

2、摇铃后保卫队员不能更改姿势。

3、规定时间或规定局数内得分最多队获胜。

【关注点与支持策略】

关注点:关注游戏中同组幼儿的合作情况,幼儿对规则的理解、遵守情况,对游戏成功(失败)的评价、总结。

支持策略:多进行合作类规则游戏,明白合作的重要性;教师的适时介入,进行引导与启发;赛后进行讨论,充足的时间进行自行评价与总结。

引导语:小朋友在游戏过程中,有什么成功(失败)的经验向大家分享?

【建议】

裁判位置可根据需要进行移动,更方便观察两组游戏过程。

游戏熟练后建议由幼儿独立进行评价。

可根据幼儿的水平调整色子点数或增加组内成员,例如三人保卫萝卜进行9以内数字的连加练习,适当增加游戏的新颖性与挑战性。

幼儿园教案 篇二

活动目标

1、初步了解指甲的作用,明白爱护指甲的重要性。

2、经过相互讨论和相互观察,明白如何爱护指甲。

3、感受亲亲指甲钳的温馨气氛,乐意使用指甲钳剪自我的手指甲。

活动准备

1、图片:指甲

2、指甲剪

活动过程

一、初步了解指甲的作用。

1、图片观察指甲

引导幼儿观看自我的指甲。

2、讨论了解指甲的作用。

小朋友,你明白指甲有什么用吗?

小结:指甲有保护手指和脚趾的作用,有帮忙人们做事的作用,

经过指甲还能够看出人的身体健康状况等。

二、如何爱护自我的指甲

1、教师:大家都明白指甲对我们有这么多的作用,那么我们应当怎样保护自我的指甲呢?

2、幼儿进行自由讨论并得出一些结论,如:指甲长了要及时剪掉,要用指甲钳剪,

手脏了要及时洗手等等。

3、如果指甲长长了,我们不剪,会怎样样呢?

小结:不及时剪指甲,指甲会断掉,还会伤害别人;不及时洗手,指甲中会有许多脏东西;

经常咬指甲会使手指变形,还会将病菌带入口腔;还会影响手指的生长等等。

三、游戏:亲亲指甲钳

1、出示指甲钳,小朋友看看这是什么呀?这是用来做什么的呀?

2、这个指甲钳最喜欢和谁亲一亲呢?

3、教师用指甲钳剪自我的指甲,边剪边说:亲亲我的手,亲亲我的手。

4、谁也让指甲钳亲亲他的手呢?

四、延伸活动

教师一边给幼儿剪指甲,一边用儿歌的语言激发幼儿的兴趣。

幼儿园教案 篇三

活动目标:

1、能根据信号迅速做出反应。

能找对地方,对好入座。

设计思路:

活动的设计是根据幼儿的兴趣和幼儿的年龄特点出发的,用各种头饰来扮演小动物,引起幼儿对活动的兴趣,老师扮演熊,以特别大的脚步声来表示熊了,幼儿一听到熊的脚步声就变成石头。第二次游戏是分别画了两个大圈,这次比上次要难一点,要幼儿分辨声音和分辨圆圈的大小,脚步声很大的就是大熊来了,要躲进大圆圈里面,多了要被吃掉的。这样的活动既有趣味性又有挑战性。

过程

一、变石头

1、扮演森林里的小动物,跟着音乐边唱边做各种小动物的动作。

2、老师扮演熊走路的声音,听到熊走路的声音,幼儿趴在地上变成石头。

3、游戏重新开始几次。

二、快快躲起来

1、画两个圆圈,表示大熊来了躲进大圆圈,小熊来了躲进小圆圈。

2、小动物们跳舞,游戏,放音乐伴奏。

3、听到大熊来了小动物们躲进大圆圈里,躲错了要被吃掉。

4、小熊来要躲进小圆圈里,躲错了要被吃掉。

游戏反复。

幼儿园教案 篇四

目标:

1、通过游戏使幼儿知道书要一页一页翻看,初步培养幼儿的早期阅读习惯。

2、能积极参加活动,大胆表述自己的认识。

准备:

《大嘴巴》大图书制作

过程:

一、观察常见的菜肴图片,说出名称。

二、在教师的帮助下,学习一页一页翻看图书。

1、先看封面,这本书的书名叫什么?

2、教师示范,一页一页翻看图书。这是什么?它什么叫?它喜欢吃什么?(请幼儿喂食)

3、小蛙吃了小虫,力气大了,它开始唱歌了:小蛙,呱呱呱,我爱虫子,你爱吃什么?(教师示范)

4、按以上方法学习:小鸭子,嘎嘎嘎,我爱吃小鱼,你爱吃什么?

小花狗,汪汪汪,我爱吃骨头,你爱吃什么?

小花猫,喵喵喵,我爱吃小鱼,你爱吃什么?

小朋友,啦啦啦,我样样东西都爱吃。

三、教育幼儿样样东西都要吃。

反思:

大图书的制作是本次活动的亮点,它会唱歌,书中的动物形象可以让幼儿喂食,同时可供教师生动形象地演示书要一页一页翻看,因此,对于年龄小的幼儿来说,活动中教师教具的运用很重要,它具有一定的隐性指导作用。

幼儿园教案 篇五

活动目标

1、了解感冒的一些症状。

2、知道感冒了怎么办,不怕吃药,打针,知道配合医生看病才能好得快。

3、了解基本的预防感冒的生活小常识。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

5、知道人体需要各种不同的营养。

教学重点、难点

教学重点:知道感冒的症状及怎么预防感冒。

教学难点:让幼儿自己表述感冒的症状及怎么预防感冒有一定难度,需要教师引导。

活动准备

了解本班幼儿近段时间班上幼儿患感冒的情况,多媒体课件。

活动过程

一、导入。

师:前几天xxx没有入园,小朋友们知道是什么原因吗?

请那个小朋友介绍自己因为感冒发烧打点滴所以没来上学。

二、请近段感冒的幼儿介绍感冒会引起身体哪儿不舒服。

三、播放多媒体课件。进一步认清感冒的一些症状。

小结:打喷嚏,流鼻涕,咳嗽,喉咙疼,浑身无力,发烧等都是感冒的症状,只要我们平时出现这些情况,就要及时告诉爸爸妈妈,抓紧治疗,让感冒离我们远远的。

四、了解患病后的做法。

1、引导幼儿结合生活经验谈谈感冒了怎么办。(看医生,抓药,打针,严重时需要输液。)

2、如果你感冒了,医生根据病情让小朋友打针,甚至输液,你怕不怕?为什么?

小结:感冒了并不可怕,只要我们积极配合医生治疗,身体会很快恢复健康的。

五、了解预防感冒的办法。

1、让幼儿讨论预防感冒的方法。

2、、看多媒体图片,知道怎样预防感冒。

六、结束活动。

带幼儿到室外跑步,锻炼身体,增强体质,少生病。

教学反思

针对生活中常见的问题生成的活动,一方面幼儿感觉有兴趣,一方面对幼儿的认知有很大提高,对幼儿的身体成长有很大帮助。因此本次活动收到了很好的效果,孩子们听到老师打喷嚏就会马上提醒“老师,你感冒了,要吃药哦。”我要在以后的教学活动中多抓住生活中有意义的素材,对孩子们进行即时引导教育。

幼儿园教案 篇六

设计意图:

迷宫游戏能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及敢于挑战的品质等。基于此设计了《趣味迷宫》这一活动,在迷宫闯关游戏中引导幼儿感知迷宫,了解迷宫的基本组成部分,尝试设计迷宫、建构迷宫,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验。

活动目标:

1.能大胆想象与创造,设计迷宫,并尝试用积木建构迷宫。

2.尝试使用ipad操作机器人“小兔”探索走迷宫的正确方法。

3.体验与同伴合作完成迷宫闯关游戏的乐趣。

活动重难点:

在了解迷宫构成的基础上,设计迷宫,尝试用积木建构迷宫。

活动准备:

经验准备:幼儿前期有玩迷宫、操作ipad等相关经验。

物质准备:一体机、课件、机器人“小兔”10台、ipad 20台、自制迷宫10个、白色底板4张、积木若干、障碍物8个。

活动过程:

一、情景导入。

机器人“小兔”着陆在外太空星球寻找宝藏,它需要到木星、火星寻找打开宝藏的秘密武器。星球大使为了保护它们的星球,对外来者设置了重重难关,我们一起去看看,机器人“小兔”是如何闯过难关,寻找宝藏的吧!

二、了解迷宫构成及玩法。

1、第一关闯关:机器人“小兔”到达木星,遇到第一个难关——迷宫。

2、出示迷宫图,请幼儿说一说迷宫有哪些构成。

师:谁知道迷宫图上的标志代表什么意思?

总结迷宫的构造:迷宫有起点、终点、岔路、障碍物。

3、请幼儿说一说迷宫游戏的玩法

师:谁知道迷宫游戏怎么玩?

总结迷宫游戏玩法:从起点走向终点,遇到岔路选路线,遇到障碍物回到岔路重新选路线。

三、小组操作、闯关走迷宫。

1、介绍闯关规则。

2、幼儿2人一组,1人尝试使用ipad操作机器人“小兔”探索迷宫的正确出口;1人记录机器人“小兔”走迷宫的路线。

3、幼儿介绍如何走迷宫。

4、第一关闯关成功,机器人“小兔”获得第一件秘密武器——智慧。

在小朋友的帮助下,机器人小兔已经成功的到达木星,获得了第一件秘密武器——智慧。

四、大组合作、闯关迷宫建构。

1、机器人“小兔”到达火星,遇到第二个难关——迷宫。

星球大使:“我已经将迷宫打乱,需要你们自己拼好并走出迷宫,才算是闯关成功。”

2、介绍游戏规则。

3、初步建构迷宫,教师巡回指导。

4、师幼共同检查建构的迷宫。

5、调整迷宫,操作机器人小兔闯关迷宫进行验证。

6、第二关闯关成功获得第二件秘密武器——团结,打开宝箱。

在最后一关游戏中你们能够共同商量、合理分工帮助小兔在规定的时间内闯关成功,获得了第二件秘密无敌——团结。

机器人小兔获得了智慧、团结这两件秘密武器,成功的找到了宝藏!

活动延伸:

回到班级比一比今天三组建构的迷宫,哪一组迷宫更加复杂,更具有挑战性,我们可以继续设计更加复杂的迷宫,比一比谁的办法多,谁的办法好。

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