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英语课教案优秀8篇

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作为一名优秀的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么问题来了,教案应该怎么写?写作文的小编精心为您带来了英语课教案优秀8篇,在同学们参考的同时,也可以分享一下写作文给您的同桌。

英语课教案 篇一

课题:Lesson5:Elephant,Fish&Goat

教学时间:10分钟课前操练,35分钟课堂学习,5分钟课后操练。

教学重点:学习EFG三个新字母。

教学难点:Elephant和Goat和Fish的发音。

教具准备:

1教师准备故事内容的'教学课件。

2教师准备Gogo,Nogo,Wizkid,Lisa,Jason的头饰,EFG的字母卡片。

3教师准备一个小鼓、一个眼罩和一个小球,没有眼罩的可用手绢代替。

4教师准备表示问候、说再见,情景图。

5教师准备故事内容的配套PPT。

教学过程:

1热身、复习(Warm-up/Revision)

过程及时间:

让学生到课堂外按照第一次上课的队形排好。教师用口哨召集,口令:Action!Lineup!OK!Action!

和同学们互相问好,Helloboysandgirls!HelloteacherAlex!

时间大约2分钟。

(1)全体共唱hellotoyou,复习ABCD的字母歌,分老师领唱,集体唱,男女对垒,分两部分对垒,分小组唱,分小组表演唱,个人领唱等等。结束的时候发放OK卡,带领学生回教室。

时间大约8分钟加路上的2分钟。

(2)教师主动向某个学生打招呼、问好,这里部分引出Goodbye,这里不做要求,让他们熟悉,熟悉,会用的可以在后面的游戏中用起来。

Hello.Hello.AreyouXXX.?

Goodbyetoyou,XXX!

时间大约3分钟

(3)教师让学生做问候接力,击鼓传花的形式,然后再问候周围的小朋友,让同学带头饰扮演问候,然后让个别人上台向集体问候,方法同上的师生问候,告别,但告诉学生问候的句子尽量不同。

时间大约8分钟

2呈现新课(Presentation)

过程及时间

(1)用幻灯片引出字母E,

(2)说follo:,口令:Action!Lineup!OK!Action!

英语课教案 篇二

教材分析

本模块通过Simon一家为Daming 准备过生日这一情景,讲述正在发生的动作及如何向他人寻求帮助并根据客观情况说明自己能否向他人提供帮助。谈论的话题是“大明”的生日 ,通过大明的生日对话来学习“我正在做什么?”“他正在做什么?”使学生掌握现在进行时, 去解释世间万物正在进行的动作变化,以及该如何向别人请求帮助。 通过使用多媒体课件及创设真实情景的方法,进行有效地操练句型,达到培养语言综合能力的目的。

学情分析

根据本年级小学生的心理,生理特点,认知规律以及发展需求,根据教材的编写思想及新课程标准的理念,教师应发挥积极的引导作用。 在课堂中我以学生为主题,以人为本,设计一系列的操练活动,游戏、表演等方式来强化所学的句型和单词,充分利用多媒体教学设备创设情景,鼓励学生大胆用英语进行交流,培养学生直接用英语理解、表达和思维的能力。

教学目标

(1)能力目标:能运用“Who can help me?”向他人求助;能口头运用I’m making Daming’s birthday card.说明自己正在做某事因此不能做另外的事。

(2)知识目标:a.能听、说、认、读本课词组be careful,fly away,look at。熟练掌握重点单词careful,card,balloon,fly away以及-ing结尾的单词。

b. 掌握句子:Who can help me? I can. Sorry, I can’t. I am making Daming’s birthday card.

c.听懂会说句型:主语+谓语+-ing.I can….I can`t….并能在具体语境中灵活运用。

(3)情感,策略,文化等目标:通过本课学习,使学生有兴趣听英语,说英语,背歌谣,主动与他人交流。

教学重点和难点

(1)难点:掌握以—ing结尾的单词,能运用“Who can help me?”向他人求助;能口头运用I’m making Daming’s birthday card.说明自己正在做某事因此不能做另外的事。

(2)重点:让学生熟练把握句型并运用所学语言 What are you doing?在生活情景中进行自主表达,以及本课的新单词、新词组。

英语课教案 篇三

一、教学目标与要求

1.能听懂、会说:Let'sgo to 's go.并能在实际生活中运用。

2.能听说读claroom和school。

3.学唱英文歌曲Niceto see you again

二、教学重、难点分析

重点:能听懂,会说:Let's ….句型和单词claroom school。

难点:能听懂,会说:将对话运用在实际生活中。

三、课前准备

教师准备挂图、头饰、面具等实物,VCD、录音机、电脑。

四、教学步骤和建议

1.热身(Warm-up)

1).学生听录音表演以前所学的chant和英文歌曲,用实物复习以前所学和对话。

2).教师与学生进行日常口语会话练习。

2.新授(Presentation)

1).全班学生看本课VCD教学片。

2).通过观看两遍教学片,让学生试着跟读Just speak部分的内容。

3).学生跟读,教师纠正部分单词的发音。

4).学生分组分角色朗读,做到最快、最清晰、最大声。

5).请部分学生配带头饰或面具到前面表演对话。

6).去掉VCD的声音,让学生为教学片配音。

7).用图片展示生词claroom和school,通过抢答游戏的方式让学生能听、说、读这两个单词,具体步骤如下:教师把图片快速从学生眼前闪过,然后学生举手抢答。答对者奖励一个小贴纸。

8).让学生通过claroom这个词对Just speak部分的对话进行改编。

9).用录音机欣赏英文歌曲Nice to see you again(只作欣赏,不必全班学会)。

五、巩固与延伸(Consolidationand extension)

1.使用第一册Leon 29挂图让学生结合Just speak内容组织新的对话,例如:A: Hello! ….Nice to see you again.

B: Hello! ….Glad to see you again.

A: Let's draw a panda.

B: 's go.

2.打开质量监测完成对应的练习(教师给予一定的指导)。

3.家庭作业:跟读课文,欣赏英文歌曲。

英语课教案 篇四

一、教学目标

1、知识

(1)听懂会说单词bowlcupglassplatespoon数字1620。

(2)听懂会用句子:Iwouldlikea____.

2、能力

(1)能够听懂会说本课会话,做到学以致用。

(2)通过创设情境使学生感受并学会运用语言,进一步培养学生的口语表达能力。

3、情感

养成在家帮助父母做家务,饭后洗餐具的好习惯。

二、教学重点难点

1、教学重点

(1)听懂会说单词bowlcupglassplatespoon

(2)听懂会用句子:Iwouldlikea____.

2、教学难点

(1)听懂会说单词bowlcupglassplatespoon

(2)听懂会说Iwouldlikea____.有关的句型。

三、教具、学具

1、教具

(1)有关本课餐具的挂图或实物。

(2)录音机。

2、学具:学生准备(六人一组)一个餐具。

四、教学过程

1、复习数字120让全班每个学生数120,然后让他们一个接一个站起来,按正确顺序每人说出一个数字。

2、新授

英语课教案 篇五

活动目标

让幼儿在轻松、愉快的游戏中掌握句子“Let’s go to school.”,并在适当的场合熟练运用。

尝试让幼儿将自己的想法在自然的语境中用英语的形式表达出来。

鼓励幼儿积极地参与英语游戏活动。让幼儿在情境活动中,体验英语活动的乐趣。

材料准备

幻灯片、英语教科书、磁带、录音机。

活动重点

掌握并熟练运用句子Let’s go to school.

活动流程

1、warm up

T: Good morning, boys and girls!

S: Good morning, Miss Wu!

T: How are you?

S: Fine, thank you! How are you?

T: I’m fine, thank you!

2、revision

英文小律动。(Follow me)

复习学过的知识。(pencil 、pen、 ruler 、eraser、bag、 desk、 chair、)

3、导入

观看幻灯片。教师提问:“看这些小朋友背着书包要去做什么啊?”引导幼儿说出小朋友背着书包要去上学。

4、板书

写出“我们一起去上学。”“Let’s go to school.”先教去上学的英语“go to school”教师发音,幼儿模仿跟读,再逐一加单词,说出整个句子。提问幼儿,纠正个别幼儿发音。

5、游戏教学

把幼儿分成三组——ABC。哪一组说的好及时给予奖励,在黑板上画苹果。

6、听录音

教师放录音,幼儿听音,模仿跟读。

7、看英语教科书

幼儿翻开教科书,教师做解释、然后跟读三遍,再一起读。

A: Good morning, Bob.

B: Morning.

A: Let’s go to school.

B: All right.

8、英文歌曲(Bingo 、Do Re Mi)

活动延伸

在每天来幼儿园的路上见到其他小朋友时,要适时使用这句话,熟练运用到实践中。

英语课教案 篇六

一、活动内容:《好吃的水果》

二、活动目的:

1、在游戏中学习英语单词,如:apple、banana、orange、pear、grape、peach等等。

2、初步运用“Ilove you的句型。

三、活动准备:

准备各种水果(实物)、水果小粘贴、水果卡片、多媒体。

四、活动过程:

(一):导入

1.热身活动:播放歌曲《Apple I love you》

2讨论a讨论今天(或最近)大家都吃些了什么?

b讨论各自最喜欢吃的食物,水果等

3.老师拿出装有水果的袋子让小朋友们猜“老师今天给大家带来了什么?”来激发幼儿对英语活动的兴趣。打一两个水果谜语,提示小朋友老师今天带来的是水果。例如:弯弯的月牙小小的船,小小船儿两头尖。(香蕉)藤挂珍珠一串串,酸甜红紫惹人馋(葡萄)

今天我给大家带来了很多好吃的水果,表现好的小朋友可以分到哦!让我们大家一起学英语,吃水果好吗?

(二):呈现

1出示PPT,学习水果单词。

例如T:What’s this?

S:It’sanapple。

T;Verygood!apple apple I love you。

(三)练习

小朋友和老师一起念顺口溜,复习刚才学过的英语水果单词好吗?

(四)玩游戏通过游戏让幼儿加强巩固对新水果的认识。

1游戏一快速说单词

“现在我们来玩个游戏,让我们看看大屏幕上闪出的是什么水果,用英语大声说出来,比赛听听谁说得既准确有好听。”

(小朋友可真厉害,说得又快又好的可以得到小粘贴)

2游戏二找朋友

准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple,两名幼儿则移动身体将apple,.这2张卡片面对面贴在一起。注意

事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。

(贴对了的小朋友,可以得到小粘贴)

3游戏三水果蹲

准备:单词闪卡玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要说“apple do”

1.通过游戏激发幼儿学习英语的兴趣,培养其学习英语的积极态度。

2够较熟练地认读单词:blue,red,yellow,初步理解句子“this is red/yellow/blue/green”。

3.培养幼儿合作学习的意识和习惯。

英语课教案 篇七

一、教学内容

Let’s Chant

二、教学目标

1、理解课文的内容,并能正确、流利地朗读。

2、学习能力较强的学生能把课文中的driver替换成doctor, engineer替换成policeman等。

三、教学策略

通过生动甚至夸张的表情、动作朗读课文,激发学生的兴趣,加深对课文的理解和记忆。

四、教学重点和难点

能有节奏地打着拍子朗读,吐词清楚。

五、教学媒体

单词图片,教学软件

六、教学过程

(一)复习热身

老师做动作,学生说出某个职业的单词。

(二)呈现

1、学生展示图片,并问What does he/she do?引出本课的新单词,driver。

2.让学生先看图,让后问他们图上有那几种职业的人。

3.听光碟开始学习,变学习边做动作。

(三)操练

1、跟着光碟读课文;

2、边做动作边朗读,小组比赛,角色扮演。

(四)巩固与发展

1、老师做动作,学生读课文;

2、老师随便出示一张卡片,学生要马上读出He’s a ...

七、作业

听光碟,并跟读,边读边做动作。

英语课教案 篇八

(一)明确目标

1. Read through the text live to ride.

2. Understand “live to ride”。

3. Learn to write a description.

(二)教学过程

Step1 Warming up

Task 1

Report about the passages found the day before.

T: Yesterday we have the work --- to find and read a few passages about theme parks. So now please describe the thing you have got in hand.

Students may talk more about rides, skiing, rafting, surfing, skydiving, adventure travels or other adventure activities.

Task 2 Read the information below and make up a dialogue.

Notice: This is taken from a website of the U.S. It’s about a kind of roller coaster. Students will find much detail in it.

设计意图:以生活实际例子为引导,可操作性强。

Ant Farm Express

Type: Steel - Mine Train Height: 41 Feet Train Type: 30 Passengers

Designer: Arrow Dynamics Drop: 32 Feet # of Trains: 3

Year Built: 1971 Top Speed: 37 MPH Elements:

Ride Time: 3 Minutes Length: 2,350 Feet # of Inversions: 0

Color: yellow G-Force: Other:

Comments: Operated at Dolly wood 19xx-1998 as the Thunder Express. Also operated as one of two mine train tracks called the River King Mine Train at Six Flags St. Louis from 1971 to 1988. Relocated here in 20xx.

Photos: ……

Students may raise questions as follows:

What’s the name?

When was it built?

How many passengers can it take at a time?

What is the length?

How high can it go?

What about the top speed?

Are there any comments about it? … …

Step2 Reading

Task 1 Skimming

Question:

What attraction can be found important in theme parks? → Rides, the “thrill ride” …

Task 2 Scanning

Questions:

1. How do people ride roller coasters nowadays?

2. What is a thrill ride like?

Answers:

1. Rides are wider and scarier than ever.

The cars run faster, the tracks are higher, and people go through twists, loops, and drops. Some let people race against their friends.

Some ride through darkness inside a mountain and a building.

2. Very exciting and scary.

Thrill rides use speed, motion, and special effects to give you a thrill.

Some let you feel what it is like to fall through the air.

Some rides send you through caves and even rivers.

Thrill rides can also send you into space or deep down in the ocean.

Task 3 Discussing

Group Work Question: What else can we do in a thrill ride?

S1: We can dash through the snow during the ride.

S2: We will ride together with some animals.

S3: The car rides in a desert. … …

Summary:

We can imagine so many ways, but it’s still not enough.

The only limit to the fun is the imagination of the designers of the thrill rides. It seems to be endless.

Quote: The great progress in science roots in completely new and brave imaginations of the human beings. ---- Dewey

“科学的伟大进步源自于崭新与大胆的想象力。” -----杜威

Step3 Designing

Activity1: Design the scariest and most exciting ride in the world.

Tips: What should your ride look like?

How large is it? What is the length? How many people can it take?

How fast should it be?

How would you design the loops, corkscrews and other features?

How much should it cost? What about the ticket for each? …

Activity2: Design a new theme park.

What is the name of your park?

What is the theme of the park? Any attractions?

What do you want to show visitors, give visitors, and teach visitors?

How much will it cost to visit the park?

T: Write down your ideas and then talk with your partners.

Activity3: Some students describe theirs and then others may raise questions after that. The reporters try to get their designs muchmore wonderful.

Step4 Tips

Task Learn how to describe the thing one is writing about.

Use the questions when thinking.

1. What does it look like? How big is it? What color is it?

2. What does it sound like?

3. What does it feel like?

4. What does it smell like?

5. What does it taste like?

6. How does it work?

Step5 Checkpoint

Activity: Students go through the Checkpoint and do the exercise.

The –ing form can be used to modify verbs.

Exercises:

1. The old man smokes a great deal, only his health worse.

2. the host into the meeting room, we found many new faces.

3. the Film Jurassic Park III, we walked out of the cinema.

4. in the heavy rain, the pupils got all wet through.

5. Visitors leave the museum more about nature.

6. Dr Wu replied to the invitation, xxx.

Step 6 Assessment

Students do individual work for self-assessment.

Step7 Homework

Write about an unforgettable place.

Go over the whole unit and revise the words and expressions…

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